miércoles, 17 de abril de 2013

Yoruichi de bleach


Yoruichi Shihōin (四楓院 夜一, Shihōin Yoruichi) es una poderosa Shinigami exiliada de la Sociedad de Almas que actualmente habita en la Tienda de Urahara, en el mundo de los vivos. Yoruichi, junto a su amigo Kisuke Urahara, ha ayudado en numerosas ocasiones a Ichigo Kurosaki y sus compañeros, además de ser el más importante enlace entre la Tienda de Urahara y la Sociedad de Almas.
Apariencia
Al principio de la serie, Yoruichi apareció como un gato negro de ojos dorados capaz de hablar, para sorpresa de todos aquellos que la conocieron. Bajo su aspecto felino, su voz era tan profunda que todos dieron por sentado que se trataba de un gato macho, así que la estupefacción de verlo adquirir una forma humana creció más si cabe al desvelar ser en realidad una mujer muy atractiva, de piel oscura, pechos muy grandes y cuerpo esbelto. Los ojos de Yoruichi, cuando regresa a su apariencia normal, mantienen su color dorado, confiriéndole un aire aún más exótico, mientras que su pelo es de color morado oscuro, peinado en una larga coleta.
Ella misma ha reconocido estar poco habituada a vestirse, tras haber pasado un siglo entero viviendo como un gato, pero se muestra siempre con ropa ceñida de color negro, sobre la cual lleva una especie de chaqueta de color naranja, y para moverse con una mayor velocidad, calza unos zapatos ligeros de color blanco. En los flashbacks, se ha visto que lucía el pelo corto, y vestía el mismo uniforme que en la actualidad lleva Suì-Fēng, un traje Shinigami que deja la espalda y los hombros al aire libre, al que además añadía una tira de tela negra alrededor de su cuello (algo que no ha hecho su sucesora). Igualmente, en las reuniones de los altos cargos del Gotei 13 Yoruichi llevaba un haori blanco con mangas, distintivo de su cargo, pero no parece que se sintiera muy a gusto con él, ya que aparte de estas ocasiones, nunca lo utilizaba.
Personalidad
Yoruichi es una persona de aguda inteligencia, con muchos conocimientos acerca de la Sociedad de Almas. Pese a ser la 22ª líder de la familia Shihōin, una de las cuatro grandes familias nobles del Seireitei, su comportamiento no es arrogante y formal como el de otros nobles. Tanto es así que incluso trató que su discípula Suì-Fēng aprendiese a dirigirse a ella sin utilizar los correspondientes sufijos honoríficos, acabando por aceptar con resignación que finalmente la llamase Yoruichi-san.
Cuando la ocasión lo requiere, Yoruichi puede llegar a mostrarse muy seria e incluso cortante en sus comentarios, no aceptando réplica posible y comportándose de una forma muy estricta. Sin embargo, la mayor parte de las ocasiones se la ve mucho más relajada y agradable. Además, parece disfrutar particularmente en adquirir su forma humana delante de Ichigo para burlarse de su reacción al verla desnuda
 Relación
Al igual que Urahara, Yoruichi tiende a evitar los enfrentamientos, y prefiere contemplarlos desde lejos, decidiéndose a intervenir sólo cuando considera que su bando se encuentra en desventaja y se requiere su ayuda. De la misma forma que su amigo el tendero, Yoruichi es una aliada nominal de la Sociedad de Almas, aunque al haberse estado oculta durante tantos años incluso se la llegó a dar por muerta, así que sus relaciones sólo se han reactivado a raíz de los eventos transcurridos en la Saga de la Sociedad de Almas. No obstante, no se puede aseverar a ciencia cierta si su lealtad al Gotei 13 es total, ya que, junto con todos los integrantes de la Tienda de Urahara, parece tener independencia en sus decisiones y trabajar de forma autónoma, sin dar explicaciones a nadie de sus hechos. Lo cierto es que hasta la fecha ha demostrado tener una mayor afinidad hacia Ichigo y sus amigos, englobados todos como los Ryoka, llegando incluso a enfrentarse a las fuerzas de la Sociedad de Almas para favorecer los propósitos de Ichigo y los del mismo Urahara.
De sus años en el Seireitei , Yoruichi ha sabido mantener la amistad con los Capitanes Kyōraku y Ukitake, quienes la consideran una valiosa aliada. También ha parecido marcar de formas diferentes las personalidades de los que más tarde acabarían siendo ascendidos al rango de capitanes de las divisiones 2ªy 6ª, Suì-Fēng y Byakuya Kuchiki. Sin embargo, con quien Yoruichi tiene mayores vínculos de toda la Sociedad de Almas seguramente sea con Kūkaku Shiba, de la que se ha rumoreado incluso que fuese su antigua Subcapitana. La amistad que une a estas dos mujeres es tal que Kūkaku no puso el menor reparo en ayudarla a entrar en el Seireitei con Ichigo y los demas, para más tarde irrumpir ella misma y ayudar así a Yoruichi. Además, es innegable el papel de puente que ejerce Yoruichi entre Urahara y Kūkaku , ante la imposibilidad de su amigo de entrar en la Sociedad de Almas y el uso de la casa de los Shiba como base de operaciones del equipo, tal y como señalaría Sōsuke Aizen.
En el mundo de los vivos, Yoruichi es respetada y tratada con los máximos honores por los demás 
integrantes de la Tienda de Urahara, en especial por Tessai Tsukabishi, otro viejo conocido de la mujer. También se lleva muy bien con Ichigo y con sus compañeros, Ishida, Chad y Orihime, a los cuales ha ayudado en diversas ocasiones. Sin embargo, y al contrario que Urahara, Yoruichi no parece mantener relación alguna con los Vizard, e ignoramos si conoce a Isshin Kurosaki y Ryūken Ishida.
donde poder ver el anime de bleach
http://animeflv.net/anime/bleach.html
http://jkanime.net/bleach/

martes, 16 de abril de 2013

Kuro Ao No Exorcist


Kuro solía ser familliar del Padre Shiro Fujimoto. Cuando se enteró de su muerte, se volvió loco, pero luego se convirtió en familliar de Rin.
Apariencia
Kuro es un gato negro con dos colas, tiene unos cuernos pequeños en su frente y su colmillo izquierdo sobresale de su boca, como el de un jabalí. Las patas de Kuro tienen color blanco en sus extremos.
Personalidad
Es muy emocional para un gato, ya que estaba muy enojado una vez que ya no recibía ofertas como un Dios y ya no era adorado. Él también lloró cuando Rin lo convenció de que el padre Fujimoto había muerto, y estaba atacando a la gente de la negación de este hecho. También amaba el vino de Plata de Fujimoto.
Pasado
Sith(así se llama su raza) era la deidad protectora de los agricultores locales de seda, desde la antigüedad, a cambio de la protección de los gusanos de seda de ser consumida por los ratones u otros desastres. Recibió un festival o una oferta, y vivió en paz con los humanos. Pero a medida que los tiempos cambiaron y el cultivo de la seda se convirtió en obsoleto, la gente se olvidó de la deidad protectora. Y entonces un día se enojó y empezo a atacar a la gente. Los locales ya no hayaban que hacer con el, asi que llamaron a la escuela Vera Cruz, y el seleccionado para matar al dios que se había convertido en un demonio era un paladín, el padre Shiro Fujimoto. Se tranquilizó al demonio sin derramar una sola gota de sangre, y se convirtio en su familiar.
Historia
Kuro se introduce a la historia en el capítulo 08 del manga como el familiar del Padre Fujimoto Shirou. Kuro ha estado vigilando la entrada trasera del Sur. Mientras que custodiaban la entrada, como de costumbre, un día uno de los guardias accidentalmente habla sobre la muerte de Shiro dentro del rango de audición de Kuro. Al oír esta noticia Kuro reacciona violentamente y comienza a atacar a todo y a todos, al tiempo que niega la noticia de la muerte de su maestro como "mentiras".
Yukio y Rin llegan a la escena, cuando Yukio revela que Shiro había dejado una "medicina" que calma a Kuro en el caso de su muerte prematura. Mientras tanto Rin se da cuenta de que él es capaz de oír los pensamientos interiores de Kuro. Se da cuenta de que Kuro esta simplemente confundido y no quiere aceptar la muerte de Shiro. Se detiene Yukio el uso de la "medicina" contra el Oscuro y le convence para que en lugar darle una oportunidad para hablar con Kuro. Rin se enfrenta a Kuro y le dice que Shiro está realmente muerto, y que él realmente entiende sus sentimientos de dolor. Kuro ve a Shiro en Rin y finalmente llega a aceptar que Shiro ha muerto, convirtiendose en el familiar de Rin.
Después de este incidente Rin es ahora mantener el Oscuro como su propio familiar. Blacky anunció que quería ir con Rin a Kyoto y actualmente le acompaña en el viaje.
Poderes y habilidades
Kuro tiene la capacidad de crecer más grande en tamaño y poder, teniendo más características demoníacas, como se muestra cuando se fue en un alboroto cuando se enteró de la muerte de Shiro. No se sabe mucho de sus otras habilidades. También tiene la habilidad de volar, cuando esta en su apariencia demoniaca.

Kuro de One Piece


El capitán Kuro (キャプテン・クロ, Kyaputen Kuro) es un famoso y temido capitán del East Blue cuyo nombre es la palabra negro en japonés debido a que es un personaje oscuro en todos los sentidos. Es el principal antagonista de la Saga de Kuro.
Sobre su cabeza hay una recompensa de 16.000.000 . Es el líder de los Piratas Gato Negro aunque por tres años los abandonó y nombró a Jango como su sucesor, pero tras los incidentes que ocurrieron en Villa Syrup, volvió a ser el capitán.
Apariencia
El capitán Kuro es un hombre alto de mediana edad con el pelo negro corto y peinado hacía atrás, una de sus características principales, es que siempre se le suelen caer las gafas, y se las coloca de una manera muy extraña. Como capitán pirata, Kuro lleva una chaqueta negra con su Jolly Roger en sus hombreras.
Como mayordomo de Kaya lleva una chaqueta y pantalones negros, una camisa blanca, una corbata negra y unos zapatos grises a rayas, y en sus manos lleva como unas grandes zarpas en unos guantes.
Personalidad
Es un hombre con una inteligencia de alto nivel , es un gran estratega, un guerrero consumado y un asesino con poca paciencia ya que se enojó porque su banda tardaba en llegar donde habían quedado.
Como estaba harto de su banda que era débil atacó a varios marines y cogiendo a un miembro de su banda lo hipnotizaron para que creyera ser Kuro y este, usando su astucia, engañó a la familia de Kaya para así luego matar a Kaya y poder quedarse con su fortuna y vivir tranquilo.
Habilidad/poderes
Era un pirata muy competente ya que asesinaba a sus victimas con sus zarpas y además tiene una velocidad similar al Rokushiki. La técnica más famosa de Kuro es el "Nuki-ashi" (Paso silencioso), que le permite desplazarse a una velocidad inapreciable para el ojo humano y acabar con sus enemigos "sigilosamente".
Técnica de Kuro También tiene una técnica avanzada de este, llamada "Shakushi/España:Danza de la muerte" (cuchara de bambú, escrito con el kanji de muerte) con el que se mueve a tal velocidad que es incapaz de saber si ataca a aliados o enemigos.
Oda, creador de la serie, ha dicho que el Shakushi de Kuro y la habilidad "Soru" de la CP9 se mueven casi a la misma velocidad. La diferencia es que cuando Kuro usa esa técnica no distingue lo que ataca, mientras que los miembros de CP9 la han dominado y por lo tanto si pueden reconocer a quien ataca. También ha dicho que supera los 20 m/s, es decir, 72 km/h.
 Historia
Kuro, era un capitán pirata muy reconocido con una recompensa de 16.000.000, harto de que la Marina le persiguiese y de siempre estar preparando planes para su tripulación (que según él, solo sabían hacer destrozos), decidió morir oficialmente. Con la ayuda de su segundo de abordo, Jango, hipnotizó a uno de sus hombres para que creyese que era el propio Kuro, y también a un marine, Morgan, para que pensara que le había atrapado, el cual más tarde sería ascendido por ello. Entonces puso en marcha un plan que conseguiría una vida tranquila ; fue a la aldea de Syrup, y lo acogieron en la mansión de Kaya como mayordomo, dónde se apodó Kurahadol y pasó tres años en ella para ganarse la confianza de todos.
Contra Luffy
Cuando Luffy, Zoro y Nami llegan a Syrup se le ve aparecer por primera vez en la serie, como mayordomo de Kaya.
Más tarde Luffy y Usopp descubrieron su plan de quedarse con la fortuna de Kaya después de tres años de confianza. Quería utilizar los poderes de Jango para hipnotizar a la señorita Kaya y hacerla escribir su última voluntad, dejando toda su herencia al mayordomo Kurahadol matando después a Kaya, arrasar el pueblo de Syrup e incluso asesinar a su tripulación (Para que nadie tuviera sospechas), logrando su sueño de vivir una vida pacífica y sin preocupaciones gracias a su fortuna lejos de la vida pirata. Usopp intentó advertir al pueblo pero fue tratado por mentiroso debido a sus anteriores mentiras.
Luffy derrota a KuroLa Banda de Kuro al siguiente día intentó atacar la villa, pero afortunadamente Luffy y los demás se lo impidieron. Kuro, al ver que tardaban mucho en arrasar el pueblo, fue a ver lo que ocurría, encontrándose a casi todos los de su banda derrotados. En ese momento, decidió darles cinco minutos para vencer a Luffy y lo demás, y si tardaban más de cinco minutos los arrasaría a todosras pasar los cinco minutos, Kuro decidió intervenir enfrentándose a Luffy, quien derrotó al malvado pirata de un solo cabezazo.


Kon de bleach


Kon (コン, Kon) es un Alma Modificada que actúa como el alma artificial de Ichigo Kurosaki cuando éste asume sus funciones de Shinigami Sustituto. Kon proviene precisamente de Kaizō Konpaku (改造魂魄, alma modificada). Kon prefería como nombre "Kai", porque le parecía que sonaba mucho mejor y le daba un aire mucho más interesante, y precisamente por esta misma razón Ichigo decidió que finalmente se quedase con "Kon".
Personalidad
El principal rasgo a destacar de Kon es su naturaleza pervertida, que ha dado pie a numerosos gags a lo largo de la serie. Tiene una obsesión particular por los pechos grandes como los de Orihime y Matsumoto, aunque eso no ha evitado que haya tratado de tomarse las mayores confianzas posibles con otros de los personajes femeninos, especialmente con Rukia.
Esta faceta llega a ser aún más llamativa cuando se encuentra en el cuerpo de Ichigo, con el consiguiente cambio de personalidad y de ademanes, que no deja de ser extraño al compararlo con la forma de ser callada y seria de Ichigo.
No obstante, Kon ha mostrado también otros rasgos más ocultos de su personalidad, como una sensibilidad especial al ver a Yuzu Kurosaki llorar por la ausencia de su hermano Ichigo, o enfurecerse al oír a unos estudiantes cómo decidían borrar los personajes de un videojuego (recordándole su historia personal). A raíz de este evento, Kon ha afirmado que seria incapaz de matar a alguien, llegando a proteger a un grupo de chicos de un Hollow.
Historia
Las almas modificadas fueron creadas con la idea de ayudar a los Shinigamis en su tarea de combatir a los Hollows, para luchar personalmente al contar con poderes especiales (fuerza sobrenatural, enormes velocidades, etc.). Sin embargo, cuando aún no habían llegado a ser usadas en el campo de batalla, se ordenó la destrucción de todas las almas modificadas, debido a que su uso planteaba el problema ético de tener que emplear cadáveres en los que implantar dichas almas.
Así, el mismo día de la creación de Kon su vida ya estaba predestinada y condenada a la aniquilación, pero por azares del destino acabó por ser confundido por un alma artificial común y fue a parar a la Tienda de Urahara. Más tarde, Kon recordaría el terror de aquellos días en los que su vida pendía de un hilo por una decisión de la que él sólo era una víctima inocente.



Neko cafe


Está claro que Tokio es la capital de las fricadas, y teniendo un blog que se llama como este, no podía perderme una de ellas; Los Neko Café (cafeterías de gatos). En Tokio, existen multitud de cafeterías de gatos, especialmente en los alrededores de Akihabara. Este pasado fin de semana me convencieron para ir a una de ellas, y la verdad es que la experiencia fue mucho más gratificante de lo que esperaba. Empezando por la puerta de entrada, todo tiene un ambiente gatuno…….
Lo que se puede encontrar nada más cruzar esta puerta es… una jaula de madera. Para saber que entran clientes, y para que ninguno de los gatos que hay en el interior tenga ganas de salir fuera, hay una doble puerta, que sólo permite entrar al local tras cerrar la puerta exterior. Una vez en el interior, se informa de los precios y luego las camarareras llevan a los clientes a un lavabo en el que labarse las manos: Si, las manos, se lavan antes de tocar los gatos – después de tocarlos, es opcional. Por supuesto, hay que dejar los zapatos en la puerta, ya que en el interior todos caminan en calcetines o zapatillas.
Una vez estás dentro, pides una bebida, y luego te puedes ir a sentar donde te parezca bien, entre los gatos, y acariciarlos, jugar con ellos. Esto es todo lo que hay, ni más ni menos. El ambiente es de muchísima tranquilidad… una especie de paraíso gatuno en el que nadie levanta la voz, no hay ruidos y todos los clientes disfrutan de los gatos poco a poco, tomándose algo.
Todos los gatos, tienen un nombre, y una especie de catálogos que hay repartidos por la sala, te explican cómo se comporta generalmente… si es arisco o cariñoso, cuándo nació, y otros detalles.
Antes de que te des cuenta, ya ha pasado el tiempo que has pagado; Se pacta desde 30 minutos al tiempo que tu quieras… 800 yen la primera media hora (unos 6€) y luego 150 yen por cada 15 minutos extras. Las bebidas van a parte (un café con leche con hielo que tomé, fueron 300 yen). Las camareras, también juegan con los gatos, y te cuentan cosas sobre ellos; También te aconsejan que si un gato no quiere que le acaricien, no lo hagas, para no estresarlos. Dejan hacer todas las fotos que quieras, siempre y cuando no utilices flash.

Nyan koi

Nyan Koi! (にゃんこい!?) es un manga creado por Sato Fujiwara. Se comenzó su distribución en la página web de Flex Comic llamada FlexComix Blood el 10 de Agosto del 2007. La adaptación al anime de esta serie fue lanzada el 1 de Octubre del 2009 en Japón.
Genero:Comedia romántica, sobrenatural.
Sinopsis: Kouseka Junpei es un chico que un día por accidente rompe sin querer una estatua de un gato sagrado, y por esta razón queda maldito, ahora él puede entender y hablar el lenguaje de los gatos y muy pronto se convertirá en uno; a no ser que salve 100 gatos, entonces se romperá la maldición. Junpei es alérgico a los gatos y le dan ataques de estornudos cada vez que esta cerca de ellos, así que romper la maldiciòn es algo difícil de hacer para él, ademàs esta enamorado de una compañera de clases llamada Kaede Mizuno quien es fanática de los gatos, a lo largo de la historia se encontrará con muchas personas relacionadas con gatos de una u otra forma, pues inclusive su mamá y hermana adoran los gatos.


donde poderlo ver 

Luxray


Biologia
Luxray es una especie de león adulto, pero que posee cierto gusto por el agua como se muestra en el EP558 donde Shinx esta en el agua tranquilamente (ver imagen) y como se demuestra también en el juego HGSS (ver imagen) (ver imagen) y la capacidad para ver en la oscuridad, entre otras. Posee ciertos rasgos siniestros, sobre todo porque su pelaje es casi todo negro y sus ojos son amarillos con bordes rojos. Su cola acaba en una estrella amarilla por donde suelta potentes descargas.

Es un Pokémon muy intimidatorio y arrogante. El que posea la melena más larga y el cuerpo más voluminoso de su manada es el líder. Luxray tiene mucho carácter, y cuando se enfada suele ir detrás de su víctima hasta alcanzarla por agotamiento. Es un Pokémon muy llamativo debido a su admirable fuerza física y a su estilizado cuerpo ya que es muy dinámico.
Lo que más llama la atención, es la mirada intensa y penetrante que posee, que permite nada más en el anime ver a través de las cosas para buscar a sus oponentes o a sus crías. Su potente rugido es capaz de ahuyentar a cualquier rival.
Cazan tanto los machos como las hembras . Cazan de noche ya que la oscuridad no les es problema gracias a su visión especial.
Suelen habitar en montañas altas, bosques profundos o zonas húmedas, con climas templados, frescos o fríos y su alimentación en estado salvaje es mayormente carnívora. No suele avistarse a esta especie de Pokémon en los alrededores de las ciudades, ya que prefieren vivir en grupos alejados de la humanidad. Tampoco se ven necesitados de carroña, por su buen hacer al cazar. Es muy leal aunque al evolucionar se sienten inseguros y por eso no demuestran el cariño que sienten por su entrenador.
A veces los Luxray puede liderar en tribus de Luxio y pueden llegar a viajar por todo el mundo en busca de montes altos donde las tormentas sean muy fuertes y los rayos iluminen bien. Si alguien se atreve a entrar en su territorio como si nada este se encargara de él con su ataque rayo carga. Son muy agresivos y dominantes.
Habilidades especiales
Luxray poseé la capacidad de ver a través de los objetos sólidos siendo muy útil para los arqueólogos ya que pueden descubrir yacimientos ocultos o prevenir de peligros. En el episodio ¡Visión Luxray! (ES) / Visión de Luxray (HA) ‹№›, se mostró esta habilidad encontrando al Pikachu de Ash el cual se ocultaba en un arbusto, y también en el manga Pokémon Special ayudando a pearl a encontrar a sus compañeros entre las rocas. A pesar de tener esa habilidad especial, en los videojuegos tiene intimidación. Pero aún así, aunque tenga muy buena vista al no tener la habilidad "vista lince" en los videojuegos sí se le puede bajar la precisión.